De belangrijkste contentpatches van Final Fantasy XIV worden nu elke

De belangrijkste contentpatches van Final Fantasy XIV worden nu elke 4 maanden uitgebracht om zich te concentreren op de gezondheid van de ontwikkelaar en verder te polijsten

In het afgelopen decennium zijn followers van de populaire MMO Last Fantasy XIV gewend geraakt aan een consistente patchcyclus van elke 3,5 maanden. In een recente livestream heeft Sq. Enix echter onthuld dat ze deze tijdspanne nu verlengen tot 4 maanden om nog meer glans toe te voegen en de crunch-tijd voor de ontwikkelaars te verminderen.

De game hing sterk af van de motivatie van de ontwikkelaars in het afgelopen decennium, en regisseur Naoki Yoshida (ook bekend als Yoshi P) wil zich concentreren op de gezondheid van zijn crew en problemen aanpakken waarbij werknemers zich overweldigd kunnen voelen doorway werk. Hij erkende in de stream dat er misschien perioden zijn geweest waarin zijn workforce zichzelf te hard pushte, en hoopt de inhoud van hoge kwaliteit te behouden doorway zijn team de nodige pauzes en resources te geven om te slagen.

De excess twee weken zorgen voor een more week van implementatie en een voor fine-tuning. Er komt ook een excess week voor de zomerperiodes en de nieuwjaarsvakantie, zodat werknemers zich kunnen concentreren op familie of persoonlijke tijd.

De match is in de loop der jaren aanzienlijk gegroeid en heeft nogal wat added banen, races en groenblijvende inhoud toegevoegd. Het kwam op het punt dat het behoud van al deze additional material niet gezond was binnen dezelfde ontwikkelingscyclus die het afgelopen decennium werd gebruikt, en Yoshi P bedankte persoonlijk de enthusiasts voor hun begrip en inzet voor de komende tien jaar van Closing Fantasy XIV.

De belangrijkste information-patches van Final Fantasy XIV worden nu elke 4 maanden uitgebracht om zich te concentreren op de gezondheid van de ontwikkelaar. Verdere verbeteringen verschenen eerst op Techkrant.