De tweede update van Deathloop voegt controller remapping en NPC verbeteringen toe

De tweede update van Deathloop voegt controller-remapping en NPC-verbeteringen toe

Deathloop heeft zojuist zijn tweede grote update gekregen, die is geleverd fulfilled een stapel nieuwe updates. De grootste veranderingen zijn zaken als NPC-gedrag, veranderingen in de kwaliteit van leven en updates van de gebruikersinterface.

De gedragsveranderingen klinken alsof ze NPC’s veel reactiever zullen maken op de dingen die je satisfied ze kunt doen. Ze zullen blijkbaar meer reageren op kogels die dichtbij komen, zoals gemiste headshots. Ze reageren ook wanneer een andere NPC dichtbij hen wordt vermoord en kunnen beter horen en sneller reageren op voetstappen in de buurt. Een van de punten van kritiek op het spel was hoe de NPC’s op je acties reageerden, dus deze veranderingen zullen zeker welkom zijn, zij het misschien wat laat.

Een van de grote updates van de kwaliteit van leven is de mogelijkheid om de controllerknoppen opnieuw toe te wijzen, evenals inversie van de linker- / rechterstick. Deze in het bijzonder is enorm voor toegankelijkheid. Het opnieuw toewijzen van knoppen is ongelooflijk belangrijk omdat het alle spelers fulfilled verschillende behoeften in staat stelt om het spel aan hun behoeften aan te passen. UI-knoppen en tekst in het optiemenu zijn groter gemaakt. En op PS5 is de mogelijkheid om je gezichtsveld te veranderen toegevoegd, evenals opties voor bewegingsonscherpte.

Andere updates die in de patch zijn opgenomen, zijn wijzigingen in invasies, een verscheidenheid aan diverse gameplay-aanpassingen en opgeloste grafische en audiogerelateerde problemen. U kunt de volledige lijst achieved patch-opmerkingen hier lezen.

Deathloop ontving ook een aantal nominaties bij The Recreation Awards, waaronder Game of the 12 months, Finest Narrative en Ideal Artwork Course.

De tweede update van Deathloop voegt controller-remapping toe en NPC-verbeteringen verschenen eerst op Techkrant.