Elden Ring Phantom Fingers schakelt opgeroepen fantoomschaling uit waardoor invasies

Elden Ring Phantom Fingers schakelt opgeroepen fantoomschaling uit, waardoor invasies immediate uitdagender worden

Invasion PvP in Elden Ring is eenzijdig van opzet, waarbij bijna elke instantie een enkele rode fantoom-indringer tegen ten minste twee andere spelers plaatst: één gastheer en ten minste één opgeroepen gele fantoom-medewerker. Dankzij een systeem voor het matchen van wachtwoorden is het voor een host mogelijk om iemand van een veel hoger niveau op te roepen dan hij is, dus zelfs als de kans groot is, hebben gele fantomen hun schade en verdediging verkleind. Onlangs is ontdekt dat als een indringer het Phantom Finger-product gebruikt om te herpositioneren tijdens een invasie, die schaalverkleining volledig verdwijnt.

YouTube-gebruiker M maakte een movie waarin hij het probleem testte en de wereld van een andere tester binnenviel als een level 25-personage. Om de effecten te maximaliseren, was het opgeroepen gele fantoom amount 621, fulfilled 99 in elke stat behalve Arcane. Het fantoom, genaamd baba, gebruikte drie wapens om M te raken satisfied een standaard R1-aanval: een standaard Greatsword, een Chilly Greatsword en een Broadsword. De resultaten vóór het gebruik van de Phantom Finger waren als volgt: de verkleinde Greatsword-schade was 330, de verkleinde Chilly Greatsword-schade was 332 en de verkleinde Broadsword-schade was 190.

M gebruikte vervolgens de Phantom Finger en voerde de assessments opnieuw uit. De resultaten waren verbluffend: de Unscaled Greatsword-schade werd 932, de ongeschaalde Cold Greatsword-schade was 940 en de ongeschaalde Broadsword-schade 592.

Dat is een stijging van 280% voor de Greatswords en 310% voor de Broadsword. Het is onduidelijk waarom dit verschil precies bestaat, maar Peeve, een ervaren Soulsborne PvP-streamer, stelde dat het zou kunnen zijn omdat het gebruik van de Phantom Finger alle buffs verwijdert, en binnenvallen – in plaats van opgeroepen fantoomstatistieken te verminderen – previous een buff toe op de indringer die de schade aan de medewerker vermindert . Als de verkleining een eenvoudige verbetering is voor de verdediging van indringers, wordt deze verwijderd wanneer ze de vinger gebruiken.

Het is een theorie die gewicht kan hebben, aangezien de tests van M aantonen dat schade door indringers aan fantomen op hoog niveau onveranderd blijft bij het volgen van het gebruik van de vinger. Satisfied andere woorden, hun verdediging is niet verkleind zoals spelers in eerste instantie dachten. Het valt nog te bezien of FromSoftware dit probleem zal aanpakken, maar het bestaat al sinds de release van Elden Ring. Het staff heeft de game gepatcht om de activity onafhankelijk te balanceren tussen PvP en PvE, dus er kan nog hoop zijn.