Final Fantasy XIV Patch 605 arriveert en introduceert de

Het succes van Remaining Fantasy XIV fiscaal 2022 zou kunnen verklaren waarom Sq. Enix westerse studio’s heeft verkocht

Closing Fantasy XIV populair en succesvol noemen, is op dit instant een enorm understatement. De MMO werd genoemd als de reden voor het financiële succes van Sq. Enix in kalenderjaar 2021. Nu de resultaten van het fiscale jaar 2022 bekend zijn, kunnen we zien hoe belangrijk Closing Fantasy XIV is voor het algemene bedrijfsmodel van het bedrijf. Kijkend naar hoe het presteerde van april 2021 tot maart 2022, is het gemakkelijk te raden waarom Square zijn westerse studio’s heeft verkocht.

De financiële resultaten (through GI.biz) laten zien dat de netto-omzet achieved bijna 10% is gestegen, voor een totaal van ¥ 354 miljard (iets meer dan $ 2,7 miljard USD). Dat is about het algemeen goed, maar de stijging was te danken aan MMO’s zoals Final Fantasy XIV. Sq. noemt een toename van het aantal abonnees en de release van de Endwalker-uitbreiding afgelopen november als redenen voor de stijging.

Als het echter om andere game titles gaat, is er een ander verhaal. Marvel’s Guardians of the Galaxy, Nier Replicant en Outriders werden specifiek opgeroepen voor “de daling van de netto-omzet 10 opzichte van het vorige fiscale jaar”. Van die drie is alleen Nier een in-house item: Guardians of the Galaxy is ontwikkeld doorway Eidos Montreal en Outriders is gemaakt door Persons Can Fly, een Poolse studio. Dat wil niet zeggen dat de games nog steeds geen winst maakten, maar als je de “daling van de netto-omzet” vergelijkt fulfilled het daverende succes van Ultimate Fantasy XIV, kun je zien waarom Square het vet zou willen inkorten, om zo te zeggen.

Eidos Montreal, Square Enix Montreal en Crystal Dynamics werden begin mei verkocht aan Embracer Group. De reden voor hun verkoop werd niet expliciet gegeven, maar de cijfers laten ons een weloverwogen gok doen. Kwaadaardige Crystal Dynamics en zijn Tomb Raider-trilogie in het verleden, dus de verkoop kan alleen maar goed zijn voor alle betrokken partijen.

Wat de toekomst van Sq. Enix betreft, heeft de president van het bedrijf de blockchain verdubbeld en doorway gebruikers gegenereerde inhoud genoemd als een reden om NFT’s na te streven. De meeste spelers zien liever een concentrate op het maken van online games, zoals het Methods Ogre: Reborn-handelsmerk dat onlangs in Japan is gedeponeerd.